
Nå har John Ståle testet ut Star Wars the old republic, eller SWTOR som det kalles i en ukes tid, og det har sine positive og negative sider når man sammenligner det med World of Warcraft. Av positive sider så er grafikken en god del bedre, og animeringen av diverse effekter er kulere.
Videre er det også kjekt at spellen som fungerer på samme måten som hearthstone i WoW kan transportere deg til mange forskjellige steder i verden fremfor at du bare har én plass den vil fungere om gangen. Flightpathene er derimot nokså det samme.
Professionene i SWTOR er nokså forvirrende når man er ny, men man lærer seg nok til å kjenne disse også etterhvert, men her er det companionen din som tar seg av det meste, og den stunden den holder på å jobbe for deg, kan du ikke regne med å få hjelp i kampene.
Generelt er oppdragene lette, men man støter også på heroic oppdrag, der noen går greit og andre rett og slett er umulige å gjøre alene. Oppdragene følger en slags chain, og hvis du ikke følger den, kommer du heller ikke videre i spillet.
For å få oppdrag, må du kommunisere med diverse NPCer, og gjennom samtalene får du diverse valg over hva du vil svare, som kan gi effekt på hvordan din companion liker deg og om du er på den snille eller onde siden.
Selve samtalen er grei nok når man er ny, men når man skal gå gjennom oppdragene flere ganger, så kan det bli litt kjedelig, og man må som sagt ta valgene ut fra hva NPCen har fortalt deg, så selv om du kan skippe, så må du nesten lese den siste setningen for å ta riktig valg i forhold til ditt forhold med companionen.
Companionen er kjekk å ha med seg, og gjør oppdragene lettere. Blir nesten som å ha to karakterer man spiller med på en gang, siden begge skal ha utstyr og begge benyttes i kampene, men dette fører også med seg at det blir mer å passe på.
SWTOR er veldig kompleks i forhold til WoW, og tidsepoken er en helt annen. Personlig tror han nesten at man må ha et godt forhold til Star Wars i utgangspunktet for å kunne like dette spillet fullt ut, og han syntes det ble kjedelig nokså fort når man måtte følge oppdragene hele veien.
Videre var det flere ting som i grunnen ble for dumt, med NPCer som man ikke forstod et ord av, som rett og slett hørtes teite ut, mens teksten ble oversatt og måtte leses for å ta de rette valgene. På veiene er det også alt for mange hindringer, som gjør at man ikke kan ta noen snarveier og føler seg litt innesperret.
Generelt er det et ok spill, men han kommer ikke til å bruke et sekund til av sitt liv på dette siden det rett og slett ikke fenger ham på noen spesiell måte og han vil heller sloss mot drager og monstre i et spill han er dreven i og liker, fremfor å sloss mot roboter av forskjellig størrelse i et spill som ikke fenger interessen.
Hva mener du om Star Wars the old republic?